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Règlements du site
Voici les divers règlements :

¤¤ Règlement du site.
¤¤ Règlement des espaces de discussion.
¤¤ Règlement du Dojo.
¤¤ Règlement concernant le sitting.
¤¤ Règlement de la bibliothèque.

Règlement du site :

- Tout bug ou faille doit être rapporté à l'administrateur.
- Profiter d'un bug ou d'une faille est interdit.
- Les membres doivent se respecter entre eux, tout propos injurieux, raciste, etc... est interdit.
- Un seul compte par personne donc le multicomptisme est interdit.
- La vente de compte est interdit.
- Aider un autre membre à faire une quête (exemple : Régirock) est strictement interdit. La violation de cette règle est passible de ban du site pour une durée indéterminée !

Les sanctions possibles sont la perte d'expérience, ban du site temporairement puis en cas de récidive, définitivement.


Règlement des espaces de discussion :

- Avoir un réel intérêt pour les personnes concernées.
- Respecter les règles de la bienséance, les propos racistes, sexistes, etc... sont interdits et passibles de ban du site temporaire ou permanent (sans avertissement préalables).
- Respecter les personnes citées dans le message, les insultes entre membres sont interdites et passibles de kick.
- Respecter le site, les messages pouvant dégrader le site ou autre sont interdit. Les mots à rallonge en font partie. Si vous devez mettre une adresse de site, mettez des espaces.
- Avoir un minimum de respect envers les règles et les personnes qui s'occupent du site (les modérateurs, administrateurs, graphistes).
- Avoir une écriture à peu près compréhensible, même s'il y a des fautes d'orthographe, ce n'est pas grave tant que c'est lisible avec un peu de ponctuation (le langage sms est donc à éviter).
- Le flood, le caps lock (écrire tout en majuscule) et les insultes sont interdits.
- Poster de longs textes entiers copiés/collés d'autres sites (par exemple des paroles de chansons, de longues histoires drôles, etc.) est interdit. De courts textes sont toutefois autorisés, la longueur dépend de la tolérance du modérateur. - Il est interdit de poster un post vide.
- Le PNJ que vous faites poster doit obéir aux mêmes règles que vous, vous êtes donc responsable de ce que vous faites dire aux PNJs.

Les sanctions possibles sont la perte d'expérience, ban des espaces de discussion, ban du site temporairement puis en cas de récidive, définitivement.


Règlement du Dojo :

- Faire équipe est interdit.
- Il ne peut pas y avoir de vol de "kill". Une cible n'appartenant pas à une personne, à vous de faire en sorte que celui que vous voulez tuer le soit par vous-même. Si vous ratez tant pis pour vous.
- Si vous vous amuser à tuer les cibles des autres, bien que cela ne soit pas interdit, il n'est pas non plus interdit que les autres vous pourchassent pour se venger (seul ou a plusieurs et ce ne sera pas nécessairement une équipe).
- Utiliser plusieurs comptes au Dojo est interdit (multicompte interdit sur le site).
- Il est interdit de se plaindre de faits et gestes (interdits ou non) dans le Dojo sur les tavernes du site ni sur le forum. Envoyer un MP à un membre de l'équipe du site si une règle a été enfreinte.
- Le chat sert à discuter avec les autres membres du Dojo ; tout propos racistes, insultants etc... sont interdit.
- Les disputes sont aussi interdites, faites ça plutôt par messagerie privée (pas sur la taverne).
- Le flood dans le chat est interdit.

Les sanctions possibles sont la perte d'expérience, ban du Dojo, ban du site temporairement puis en cas de récidive, définitivement.


Règlement concernant le sitting :

Définition : le sitting, c'est le fait de garder le compte d'un ami pour s'en occuper à sa place. Voici quelques règles à respecter afin de ne pas être considéré comme double compte :

- Le sitting est autorisé, mais vous ne devez faire QUE connecter le compte de votre ami. Aucune interaction sur le site pendant un sitting avec le compte sitté n'est autorisé. Vous pouvez continuer à utiliser votre propre compte normalement bien sûr.
- Le sitting se limite à un seul compte. En d'autres termes, vous ne pouvez vous occuper que d'un seul compte à la fois en plus de votre compte.
- Dans le cas où vous arrêtez de sitter un compte pour en sitter un autre, il doit y avoir un espace de 24 heures entre la fin du premier sitting et le commencement de l'autre.

Les sanctions possibles sont la perte d'expérience, ban du site temporairement puis en cas de récidive, définitivement.


Règles de la salle d’écriture :

1. Orthographe :

Si vous voulez que votre texte soit agréable à lire, il faut respecter un minimum les règles d’orthographe. Pas besoin bien sûr que ce soit parfait, mais comme les textes publiés dans la bibliothèque sont plus longs et plus travaillés (ou en tout cas ils devraient l’être…) qu’un message sur le bar ou le forum, les exigences en matière d’orthographe seront un peu plus élevées : pas de SMS bien sûr, mais aussi un effort pour corriger les fautes. Avec un correcteur d’orthographe comme celui de Word, on évite beaucoup de fautes de frappe et de fautes d’inattention. N’oubliez pas que les personnes qui corrigent et valident les fics sont des êtres humains et ont une vie en-dehors du web, et qu’ils n’ont pas forcément le temps de passer une heure par chapitre pour ajouter des « s » manquants au pluriel trois fois par phrase…
Pensez aussi à mettre des majuscules au début des noms de personnages et de lieux. Dans la mesure du possible, essayez de respecter l’orthographe des noms de personnages et de lieux, ou au moins d’employer la même orthographe tout au long de votre texte.
Pour ceux qui ne sont vraiment pas doués en orthographe ou qui désirent faire au mieux, il existe aussi la possibilité de faire relire votre chapitre par un bêta-lecteur (lien cliquable sur « bêta-lecteur »)…

2. Grammaire :

Comme pour l’orthographe, la perfection n’est pas exigée, mais un minimum d’efforts pour que le texte soit compréhensible ne fait de mal à personne. Les fautes de grammaire sont rarement repérées par les correcteurs automatiques d’orthographe, c’est donc à vous et à votre bêta-lecteur de les trouver.
Les fautes les plus fréquentes (la liste n’est certainement pas complète, mais ça vous donne déjà une idée des choses auxquelles il faut faire attention) :

- Les confusions de synonymes. Exemple avec les mots « sur » et « sûr », version correcte : « sur la table » et « bien sûr ».
- Les erreurs dues au langage SMS. Exemple : inversion des mots « sa » et « ça », version correcte : « ça va » et « sa sœur ».
- Les erreurs de temps verbaux : mélange entre passé simple (plus littéraire, conseillé pour un texte littéraire, mais plus difficile à conjuguer) / passé composé (langage parlé plutôt, fait plus naturel dans les dialogues, et beaucoup plus facile à conjuguer) qui expriment tous les deux une action courte et unique et l’imparfait qui exprime une action de longue durée et qui se répète. Exemple : « il frappa son adversaire », il lui envoie une baffe et ça lui prend quelques secondes, mais « il frappait son adversaire », il lui met plusieurs baffes et ça dure 5 minutes.
- Les terminaisons des verbes qui finissent en « -er » ou en « -é ». Un truc tout simple pour éviter de se tromper : essayez de remplacer votre verbe par « battre » ou « battu » (sans faire attention au sens), et choisissez la variante qui vous paraît la plus naturelle. Exemple : « J’ai mangé une pomme » parce que « j’ai battu une pomme » sonne plus français que « j’ai battre une pomme », mais « il n’y a rien à manger », parce que « il n’y a rien à battre » sonne mieux que « il n’y a rien à battu ».

En général, on peut repérer les fautes de grammaire grâce au sens de la phrase. D’où l’utilité de relire soi-même plusieurs fois son texte, et de le faire relire par un bêta-lecteur.

3. Ponctuation :

Les règles de ponctuation étant bien plus simple à appliquer que les règles de grammaire ou d’orthographe, les modérateurs seront moins tolérants en ce qui concerne les renvois de fics si les règles de ponctuation ne sont pas respectées (sans virer à l’extrémisme pour autant, 3-4 petites erreurs ne sont pas dramatiques).

Voilà une petite liste des règles typographiques selon les signes de ponctuation en français :

Virgule [,] : pas d’espace avant la virgule, mais un espace après. Pas de majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot, mot
Point [.] : pas d’espace avant le point, mais un espace après. Une majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot. Mot
Point-virgule [;] : un espace avant le point-virgule, et un espace après. Pas de majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot ; mot
Deux-points [:] : un espace avant les deux-points, et un espace après. Pas de majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot : mot
Points de suspension […] : pas d’espace avant les points de suspension, mais un espace après. Une majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot… Mot
Point d’interrogation [?] : un espace avant le point d’interrogation, et un espace après. Une majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot ? Mot
Point d’exclamation [!] : un espace avant le point d’exclamation, et un espace après. Une majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot ! Mot
Guillemets [« »] ou [“ ”] : un espace avant le guillemet d’ouverture, un espace après le guillemet d’ouverture, un espace avant le guillemet de fermeture et un espace après le guillemet de fermeture. Si une phrase entière est entre guillemets, elle doit commencer par une majuscule et finir par un point. Exemples : « mot », « Phrase. »
Parenthèses [( )] : un espace avant la parenthèse d’ouverture et un espace après la parenthèse de fermeture. Si une phrase entière est entre parenthèses, elle doit commencer par une majuscule et finir par un point. Les crochets [] sont employés de la même manière. Exemples : (mot), (Phrase.), [mot], [Phrase.]
Tiret [-] : au début d’une phrase de dialogue, un retour à la ligne avant le tiret, un espace après le tiret et une majuscule au début du mot qui suit. Exemple : - Mot.
Trait d’union : pas d’espace ni avant ni après, pas de majuscule au début du mot qui suit. Exemple : mot-mot.

4. Dialogues :

Pour les dialogues, il est conseillé de mentionner qui parle par des "dit le personnage N° 1", "répondit le personnage N° 2", etc. en milieu ou en fin de phrase. Ce sera plus facile pour les lecteurs de s'y retrouver, et plus agréable à lire qu'en mettant le nom du personnage suivi de deux-points (ce qui va bien pour le théâtre, mais pas pour un texte suivi).
Il vaut mieux aussi commencer les phrases par un tiret ou les mettre entre guillemets pour que les lecteurs sachent que ce sont les paroles des personnages.
Enfin, il vaut mieux éviter de mettre trop de répliques de 2 mots, dans la mesure du possible, et essayer de développer un peu ce que disent les personnages. Les onomatopées sont aussi à éviter.
D'une manière générale, votre dialogue doit plus ressembler à un dialogue de roman qu'à un script de manga ou de film.

Exemple : - Est-ce que mon chapitre sera bientôt validé ? demande l'auteur.
- Si tu as respecté les règles de la salle d'écriture, il sera probablement validé demain, répondit la bibliothécaire.
- Tant mieux, je me réjouis de lire les commentaires de mes lecteurs ! conclut l'auteur.

5. Le CAPS LOCK et les smileys :

Dans un texte suivi, écrire une phrase entièrement en majuscule donne une impression très désagréable au lecteur, de même que le fait de mettre des smileys (comme : :-), XD, ^^, :P par exemple) à chaque phrase. De plus, dans un texte suivi, contrairement à MSN, on n'a pas la nécessité d'employer ce genre de choses pour que celui qui lit connaisse l'humeur ou le volume sonore des personnages.
Pour les textes en majuscules, qui montrent que l'on crie, on peut simplement mentionner à la fin de la réplique "hurla le personnage N°37" ou "cria le personnage N° 125".
Exemple :
- J'ai faim, il faut que je mange quelque chose immédiatement, hurla un personnage affamé.
- C'est bon, j'ai compris, si tu as faim à ce point-là, ouvre le frigo et sers-toi à manger, c'est pas si compliqué ! lui cria de toute la force de ses poumons un personnage qui entendait ça pour la quinzième fois de la journée, et qui commençait à en avoir vraiment marre…


Et pour remplacer les smileys, on peut simplement décrire l'humeur des personnages ou de l'auteur, plutôt que de mettre un smiley. Ce sera plus compréhensible pour le lecteur, et gardera une certaine unité dans le texte.

6. Les mots étrangers ou inventés :

Il n'est pas interdit d'employer des mots étrangers ou inventés dans une fiction sur SnM. Cependant, Shinobi no Michi est un site en français, et des francophones doivent pouvoir comprendre les textes se trouvant sur le site. Il est déconseillé d'employer trop de mots étrangers ou inventés : il faut que le texte reste compréhensible pour les lecteurs. De plus, tous les mots étrangers ou inventés ne se valent pas, certains sont très faciles à comprendre, d'autres moins. Un mot comme katana ne pose aucun problème, car il est compréhensible par tous sans trop de problèmes et qu'il désigne un type particulier de sabre, ce qui justifie l'emploi du mot japonais. Mais un mot comme arigato employé à la place de merci est plus problématique, et n'a pas de raison réelle de figurer dans une fiction écrite en français.

7. La mise en page :

Si la mise en page est agréable à l'œil, le lecteur aura plus facilement envie de lire une nouvelle fiction que si le texte est mal présenté. Evidemment, une mauvaise mise en page ne rendra pas un bon texte mauvais, et une bonne mise en page ne fera pas d'un navet un chef-d'œuvre. Cependant, si la mise en page est désagréable à l'œil, le lecteur aura moins envie de lire le texte, et ne prendra peut-être pas le temps de savoir si ce texte est intéressant ou non... Deux sortes de mises en page sont particulièrement déconseillées sur le site : les textes blocs et les textes éparpillés.

Les textes blocs sont d'énormes pavés, avec peu ou pas de retour à la ligne. Quand on lit ce genre de texte, les yeux se fatiguent plus rapidement parce qu'il n'y a pas de point de repère pour savoir où on en est dans le texte, et qu'on "se perd" facilement (on lit deux fois la même ligne, ou alors on oublie de lire une ligne sans s'en rendre compte). Il vaut donc mieux séparer le texte en paragraphes, et de laisser parfois une ligne vide entre deux paragraphes.

Les textes éparpillés sont l'inverse des textes blocs : dans le pire des cas, il y a un retour à la ligne à chaque phrase. C'est également très désagréable à lire, car le texte s'étale beaucoup trop et en perd sa cohérence. Ce genre de texte donne aussi au lecteur le sentiment de lire un livre d'images pour enfants, mais sans les images. Il vaut donc mieux regrouper les phrases en paragraphes, pour donner au texte une certaine unité.

Il s'agit là de deux extrêmes présentés de façon un peu caricaturale, mais tout auteur doit garder à l'esprit que la mise en page fait partie intégrante de l'impression qu'aura le lecteur. Une bonne mise en page donnera non seulement une première impression positive, mais montre aussi que l'auteur respecte son lecteur.

Il faut également faire attention au nombre de passages de texte mis en évidence (en gras, souligné ou en italique) : mettre en évidence une partie du texte en évidence permet d'attirer l'attention du lecteur sur cette partie, mais si tout le texte est mis en évidence, cela ne sert plus à rien.

8. Thèmes à risques ou interdits

Certains membres du site sont majeurs, mais il y a aussi beaucoup de mineurs. De plus, sur le net, il est très facile de se prétendre plus âgé que ce que l'on est. Pour cette raison, il n'y aura pas de partie accessible uniquement aux plus de 18 ans, et les auteurs de fiction devront éviter de choquer des lecteurs plus jeunes lorsqu'ils abordent des thèmes tels que la violence ou le sexe. Il n'est pas interdit de parler de sexe ou de violence, mais il faut le faire en respectant certaines conditions.
Pour le sexe, il faudra éviter toute description explicite d'acte sexuel. On peut dire que deux personnages d'une fiction ont passé la nuit ensemble, mais il vaut mieux éviter de décrire ce qu'ils ont fait de leur soirée, à moins qu'ils n'aient fait que de jouer aux cartes. On peut dire que deux personnages se sont embrassés, mais il n'y a pas besoin de donner de détails.

Pour la violence, il vaut également mieux éviter de donner trop de détails ou de tomber dans le gore : si un personnage meurt d'un coup d'épée dans le ventre, il n'est pas nécessaire de décrire en 25 lignes la façon dont il agonise.

Il faudra aussi tenir compte du vocabulaire employé, des mots trop vulgaires seront inévitablement censurés par les modérateurs.
Certains thèmes sont interdits : racisme, homophobie ou insultes ne sont pas les bienvenus sur ce site.

9. Plagiat :

Il est interdit de s'approprier le texte de quelqu'un d'autre. Si votre fiction a déjà été publiée sur un autre site, les modérateurs s'en apercevront probablement (Google fait des miracles…), et vérifieront que vous soyez bien l'auteur de la fiction en question.
Il est également interdit de raconter l'histoire d'un manga ou d'un livre : même si les mots sont différents, l'histoire n'est pas la vôtre. Par exemple, un chapitre qui raconte ce qui se passe dans l'épisode 3 du manga Bleach sera considéré comme du plagiat et refusé. Vous pouvez vous inspirer d'un autre texte, mais l'histoire doit être votre propre création.

10. Longueur des chapitres :

Les chapitres ne doivent être ni trop longs, ni trop courts. Ils doivent faire entre 1500 et 6000 mots environ, et ceci pour une raison de confort de lecture, de qualité et de place dans la base de données. Il est cependant autorisé de séparer un chapitre en plusieurs parties. Ainsi, au lieu de faire 3 chapitres de 500 mots chacun, on peut faire un chapitre de 1500 mots séparé en 3 parties.

La longueur minimum des chapitres évite qu'une fiction courte soit séparée en 35 chapitres minuscules, qui encombreraient la base de données en ne contenant que peu de texte. Cela garantit aussi un minimum de qualité, car un chapitre de moins de 1500 mots contiendrait relativement peu d'informations, et l'histoire risquerait de lasser les lecteurs.

La longueur maximum sert plutôt à éviter d'avoir de trop grandes différences de taille entre les chapitres les plus courts et les chapitres les plus longs. Si un chapitre est trop long, il est toujours possible de le diviser en deux chapitres plus courts.

Cependant, une exception peut être faite pour le chapitre introductif d'une fiction qui ferait moins de 1500 (mais resterait d'une longueur raisonnable), à condition que l'auteur en fasse la demande et que les bibliothécaires soient d'accord.




Liens externes : The legends of Midgard - la BD ¤¤ Esprit manga ¤¤ Jeux sur Internet Design & programmation par Neemys. Page affiché en 0.3361 s.
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