Nouvelle #37 : Résultats bêta-test #3 et correction de bug dans le dojo v2
Édit : À cause de la fermeture de la bibliothèque, on ne pouvais pas finir la quête numéro 14. Je l'est désactivé et débloqué les membres en leur annulant la quêtes (et en la leur redonnant). Elle serra réactivé sur la v3 (et ils pourront la faire).
Bon je commence par le bêta-test d'hier. Bravo à sasuke62 pour sa victoire (+20 d'exp et +5000 de michis) et à anesse pour sa participation (+10 d'exp et +1000 michis). Le classement de la session est disponible (comme pour le bêta-test #2) à cette adresse : http://shinobi-no-michi.com/session_betatest3.html.En ce qui concerne les différents bug rencontrés. Ils sont tous corrigés. Pour la double action, le bug était plus grave, car si on continuait d'attaquer alors que l'on avait plus d'action, on pouvait continuer à attaquer, en clair on avait tous action infinie. La cause était que le système ne vérifiait pas si on pouvait encore faire des actions. En ce qui concerne la non-montée d'Attaque de sasuke62, il n'y a pas de bug. La façon dont il a joué est telle que son activité restait entre 0 et 10. Avec une attaque de 50, il avait 15% de chance que son Attaque augmente et aucune chance qu'elle ne descende. Il n'a juste pas eu de chance. Mais il faut que je retravaille ce système de montée/descente d'Attaque, car il favorise trop la montée plutôt que la descente. Et enfin en ce qui concerne les événements aléatoire, ils ne buguaient pas, on avait juste 1 chance sur 200 d'en avoir et sur 25 tours et on n'est pas tombé dessus xD. Peut-être faudrait-il que j'augmente ce pourcentage. Enfin bref, tous ça pour dire que le dojo v3 est pratiquement fini, je ne pense pas avoir besoin encore d'un bêta-test. Je vais juste m'occuper du système de modification d'Attaque et je serais pleinement sur la v3 ! (Qui avance d'ailleurs.) Mais bon j'ai le bac dans 1 mois alors il va falloir que je commence à réviser aussi.
À part sa, le bug "Unkown collumn '' in field list" du dojo v2 est normalement corrigé, merci de signalé si vous le revoyez. Merci à ceux qui ont aidé à la correction de ce bug et tout particulièrement anesse.
Pour ceux que l'avancement de la v3 intéresse il y a toujours le sujet présent à cette adresse : http://shinobi-no-michi.xooit.fr/t316-Avancement-de-la-v3-et-du-dojo.htm#p9594.
Bonne navigation sur Shinobi no Michi
Nouvelle #36 : [Édit]Bêta-test #3. Résultats du bêta-test #2 du Dojo v3
Édit 3 : Bon de retour chez moi tranquillement. J'ai trouver la source du bug de vendredi pour le bêta-test. Je m'excuse pour ce problème. Tout est rentrer dans l'ordre et le bêta-test se déroulera vendredi prochain (08/05/09) à 21 heures. Les modalités d'inscriptions sont les même (aller dans le lien présent dans la note ci-dessous). La page sera accessible à partir de vendredi dans la journée.
Rappel : lien pour le bêta-test : ici. (Être connecté à SnM avant).
Édit 2 : Descriptif du Dojo v3 et des changement à cette adresse : ici. Il y a juste besoin de lire, pas grave si vous n'êtes pas inscrit.
Édit : J'ai refait tous les calculs pour éviter les trop dégâts, maintenant si l'attaque est trop grande, les dégâts n'excéderont pas plus de + 10 % de l'Attaque maximale (exemple, pour une attaque de 200, vous ne pourrez pas faire plus de 220 de dégâts). J'ai modifié d'autres choses aussi. Je souhaite refaire un bêta-test le vendredi 01 mai à 21 heures. Les modalités d'inscription sont les mêmes que pour le dernier bêta-test. D'ici quelques jours, je mettrai un descriptif de toutes les nouveautés du Dojo v3 afin que tout le monde soi au courant.
Hier s'est déroulé le bêta-test n°2 du Dojo v3. Première impression, ça a été trop rapide. Non seulement parce qu'à cinq, la session a durée 24 minutes, mais aussi parce qu'une minute par action semble assez difficile à gérer (enfin pour moi). Il est apparu que j'avais omis de dire toutes les nouveautés sur le dojo (sans compter les personnes qui ne suivent pas le forum). Surtout sur le système d'activité (plus tu attaques souvent plus ton Attaque monte), les présents lors du premier bêta-test étais eux au courant, car ce système était déjà en place (promis au prochain bêta-test je mets un descriptif de tout ce qui a de nouveau). Ceci a entraîné une légère différence entre moi et les autres, car mon Attaque s'est mise à monter assez rapidement comparer aux autres. À part ça, il semble qu'il va falloir que je modifie les potions d'attaque, car la je faisais limite du 300 de dégâts à la fin. Plein de rééquilibrages en perspective. C'estdommage que la session ai durée si peu longtemps, personne n'a eu le temps d'utiliser tous ses objets tellement tout le monde est mort rapidement. Il va donc falloir faire quelque chose contre cette mort rapide. Augmenter les calculs de Seiki ? Ou baisser les dégâts ? Je déciderais ça de moi-même. Sinon je félicite anesse pour sa victoire, il a bien su tirer parti de la situation et m'a bien eu ! xD. Fin bref il y aura certainement un troisième bêta-test à un moment ou à un autre pour voir si tous est bien équilibré ! + 10 d'expériences et + 1000 michis pour tous les bêta-testeur et + 20 d'expériences et + 5000 michis pour le vainqueur. Le classement de la session est disponible ici : lien. Vous remarquerez que les calculs des classements ont été modifiés, par exemple pour le Youjutsu utilisé, ce n'est plus le Youjutsu seulement utilisé, mais aussi perdu (par le script anti campeur par exemple ou plus tard par des magies attaquant le Youjutsu et plus). Le seiki perdu se voit lui aussi être changé pour faire apparaître ceux perdus par le script anti campeur. De plus, vous avez un aperçus du prochain design :)
Sinon, pour moi les vacances sont finies donc la v3 va aller moins vite, sans pour autant s'arrêter, mais bon j'ai le bac dans deux mois (pff révisions T-T). Bonnes vacances à ceux qui y entre et bonne rentrée à ceux dont les vacances terminent.
Nouvelle #35 : Bêta-test du dojo v3 #2
Édit 2 :Bêta-test avancé à ce soir 20h30 21h. Car il se peux que je ne soit pas là demain (et puis en plus sa arrange certaines personnes). Pour s'inscrire, c'est très simple, ce soir a partir de 20h, connectez vous sur SnM v2, puis ensuite allz à cette adresse : http://shinobi-no-michi.com/v3_dojo/dojo.php. La session devrait être ouverte. Inscrivez vous normalement et prenez les objets que vous voulez (dans la limite de 5). Vous remarquerez que vous avez 2 nouveaux objets, la petite et moyenne potion de régénération. Plus d'infos sur elles dans le forum. Ensuite vous serez dans le dojo et on devras se tapper dessus jusqu'a que mort virtuelle s'en suive xD. Le design bug un peu, ce n'est pas très gênant, faites avec.
Édit : Voila, dojo terminé depuis quelques jours, le voici en ligne pour le bêta-test. Avant de vous donnez la marche à suivre pour vous inscrire, j'ai fais un petit sondage dans le forum afin de savoir si il y aura du monde au bêta-test et s'il y a besoin de changer la date du bêta-test. Sondage ici. De plus, le projet de loi HADOPI a été refusé. Bonne nouvelle sa =)
Qui l'eut cru, après plus d'un mois sans nouvelle, en voici une ! Tous d'abord, j'ai retiré la bannière de la quadrature du net, car la loi est passée votée par très peu de député. Sinon, entrons dans le vif du sujet, le dojo. Il me reste environ 2-3 jours de travail dessus et il sera prêt (j'ai pris un peu de retard avec mon bac blanc, mais je vais le rattraper ce retard ne vous inquiétez pas). quand je dis prêt, cela veut dire fini ! C'est pour cela qu'un bêta-test sera organisé samedi 18 avril à 14h. Je sais que certaines personnes préfèrent le vendredi soir, sauf que la plupart du temps, les personnes sont plus présentes le samedi que le vendredi. Et puis le sondage sur les disponibilités dans le forum n'a rien donné qui puisse m'aider à faire mon choix. Pour ce qui est des inscriptions, elles se feront prochainement. Inutile de me mp, j'éditerais la nouvelle avec la marche à suivre.
Dans ce dojo, il y aura tout cette fois-ci, nouveaux objets, nouvelles armes et armures, événement aléatoire, chat, système de spectateur pour ceux qui seront morts (afin qu'ils puissent continuer à regarder le dojo), design normalement définitif, déplacement avec clic sur case, etc. Ce bêta-test a pour unique but de voir si tout fonctionne normalement et s'il n'y a pas de déséquilibre entre les membres avec les nouveaux calculs.
Je vais maintenant pouvoir programmer à temps plein la v3 en elle-même. Sauf qu'avant, mon pc a besoin d'un petit formatage, car la c'est catastrophique T-T. Pff encore des heures de sauvegarde en perspective...
Nouvelle #34 : SnM soutient la quadrature du net !
Une nouvelle assez courte, juste pour expliquez la présence de cette bannière au dessus de la bannière du site. Elle restera peu de temps je vous rassure (10 mars pour l'instant). Ceci est pour lutter contre le projet de loi « Création et Internet ». Je ne vais pas paraphraser la quadrature du net donc j'incite à ceux que sa intéresse d'aller voir en cliquant sur la bannière et ceux que sa intéresse pas de subir cette bannière sans broncher. En quelques mots, ce projet de loi lutte contre le piratage (une chose de bien), sauf que la façon dont ils veulent le faire est totalement injuste. De nombreux innocent auront leur connexion internet coupées sans savoir pourquoi et sans pouvoir prouver leur innocence. Dites vous que la victime peut-être vous cher membre. Fin bref pour plus d'infos allez voir !
Nouvelle #33 : Bêta-test du nouveau Dojo terminé
Édit : Correction des comptes n'ayant pas de personnage. Ce bug de non assignation de personnage est un contre-coup de la protection du site. Par ailleurs, j'ai fermé les inscription, et désactivé la modification de pseudo et de personnage. Et cela jusqu'à la v3. D'autre bug sont apparu et m'oblige a faire cela. Ces bugs seront disparus sur la v3.
Le bêta-test du dojo c'est terminé sans trop de dégâts. Quelques bugs ont été trouvés et corrigé. Les logs enregistrer m'ont permis de faire des calculs plus précis. Nous étions 4 pour le test. On s'est bien amusé je dois dire. Avec 1 729 de dégâts pour Noci, 10 946 883 de dégâts pour Lud0ww (nan ya pas d'erreur) et 4 315 610 199 de dégâts pour moi :D. Je vous rassure, ces stats ne compte pas pour le dojo. J'ai gagné la première (vrai) session. Lud0ww a gagné la deuxième (fausse) session (il m'a one shot à la fin T-T). Fin bref, j'ai bien aimé taper les bots à plus de 4 milliards de Seiki avec action infinie (j'ai tellement fait d'attaque en même temps que j'ai fait planter mon navigateur, mais bon quelle idée de lancer 100 attaque en même temps aussi xD). Bon malheureusement le vrai Dojo de la v3 ne vous donnera pas actions infinie (sauf session spéciale ;) ) ni autant de dégâts que moi. Fin bref, je finis entièrement le Dojo v3 et ensuite aura lieu un second bêta-test. Je ne peux pas donner de date, car je dois aussi réviser pour le bac blanc qui a lieu d'ici quelques semaines (dur dur la terminale S). Ah oui j'oubliais, + 10 d'expériences pour les 3 bêta-testeurs.
Je profite de cette nouvelle pour demander à tous les membres qui ont du temps et qui sont d'accord (ce n'est aucunement obligatoire) d'envoyer par message privé à la modératrice † Daenys † une liste des mangas qu'ils connaissent. Avec tous cela, elle fera une liste des mangas les plus connus et je pourrais les ajouter à la bibliothèque sur la v3. Merci.
Bonne navigation sur Shinobi no Michi et la prochaine nouvelle sera surement pour annoncer le second bêta-test qui aura comme objectif lui de voir tout ce qui est bien et ce qui ne l'est pas (tous en corrigeant les potentiels bugs).
Nouvelle #32 : Bêta-test du nouveau Dojo
Édit : Inscription bêta-test terminée.
Tandis que je corrige les divers bugs apparu récemment à cause de la modification des scripts du site pour les sécurisés, je continue à programmer la V3 et le nouveau Dojo. Maintenant que le hackage est terminé et que je suis en vacances pour deux semaines, je vais avoir assez de temps pour bien avancer la programmation. D'ailleurs je vais ouvrir une session de bêta-test du nouveau dojo samedi 14 fevrier à 14h. Il y a 9 places disponibles. Les personnes voulant participé m'envoient un MP durant la semaine. Tout le monde est accepté à condition de savoir jouer dans le dojo. Qu'importe si vous êtes Gakusei ou Shoshinsha S, 10 à chaque stats ou 300, vous aurez des stats attribuées (donc pas vos stats actuelles) permettant de tester le Dojo avec plusieurs types de membre. Un explicatif des modifications du Dojo vous sera envoyé dans la semaine, une fois l'alpha-test terminé. Par contre, si vous envoyez un message privé disant que vous voulez participer, vous DEVREZ être la samedi prochain (sous peine de sanction). Si vous vous êtes inscrit et que vous n'allez pas être là, merci de me prévenir par message privé, aucune sanction ne sera retenue contre vous (m'envoyer pas un mp samedi à 13h59, le plus tôt sera le mieux). D'ailleurs le bêta-test se déroulera sous le design V3 (n'étant pas compatible avec la V2). Le bêta-test devrait durer 1-2 heures, de toute façon s'il dure trop longtemps, vous aurez le droit de partir (tous en me prévenant). Ah oui j'oubliais si vous demandez à vous inscrire, joignez votre adresse MSN, il se peut que nous fassions conversation avec tous les bêta-testeur (c'est plus pratique et le chat risque de disparaître).
Sur ce, bonnes vacances à ceux qui y sont et bonne semaine pour les autres.
Bon, je ré ouvre le site en espérant que ce soit bon, il y a eu de nombreuses modifications, pas seulement au niveau des codes php, mais aussi autre part. Signalez-moi tout bug et toute page non accessible (internal error et autre). Le site a été remis à jeudi matin 06h01.
Merci à tous ceux qui ont vaillamment défendu le site textuellement sur le forum, j'ai bien aimé certain post, surtout ceux des deux nouveaux modérateurs fiction Ryuuchan et Narutobest (The-naruto-41). Je ne crois pas avoir à dire autre chose, de toute façon, au pire j'éditerais.
Je vous laisse, j'ai des math à réviser pour demain (devoir), il serait tant que je m'y mette :D bonne navigation sur le site.
Nouvelle #29 : Réouverture du site, fermeture temporaire de la bibliothèque.
Voilà une semaine qui commence bien. Moi, malade, ai dû fermer le site, les détails sont sur le forum, aller lire, car je n'ai pas envie d'en reparler. En tout cas tout doit être rentré dans l'ordre maintenant, les requête SQL sont bien protégées. Le site est ouvert et c'est le principal. Cependant le site est revenu à dimanche matin 6h01, tout se que vous avez fait après cet heure là est perdu, désolé. C'est aussi le cas des conversations dans les tavernes. En outre, cette ouverture s'accompagne de la fermeture de la bibliothèque, quelques fictions ont été buguée et moi durant les tests, j'en ai bugué plein (des en test, pas les vôtres), je n'arrive pas à trouver la source du problème donc je dois réécrire cette bibliothèque. Vu que je programme la V3, je la réécrirai sur cette nouvelle version. En plus de la bibliothèque, la salle d'écriture est fermée elle aussi. Par contre, les modérateurs fictions ont toujours la possibilité de terminer leurs corrections qu'il reste. Mais n'en recevront pas de nouvelle correction tant que la salle d'écriture ne sera pas ré ouverte. Je sais que la bibliothèque a été inactive durant plusieurs mois, puis maintenant je la ferme pour plusieurs semaines, mais j'ai pas le choix. Bon je pense que c'est tout ce dont j'avais à dire, je continuerais la V3 demain. Ah oui j'oubliais, les quêtes liées à la bibliothèque sont toujours faisable.
Merci de signaler tout bug, bonne navigation.
Édit : 2 missions d'observation ajoutées !
Ohayo mina, comme dirais une amie à moi, un peu de nouvelles, ça fait pas de mal. Comme le suggère le titre, il y a du nouveau dans la bibliothèque. Hormis la correction d'un bug dans le texte des mp (qui ne faisait pas apparaître le titre du chapitre corriger), nous avons le plaisir d'accueillir deux nouveaux modérateurs fiction. Ryuuchan, qui était Correctrice, devient modératrice fiction. Narutobest, entre dans l'équipe du site pour occuper la même fonction. Bienvenue à lui donc ! Attendez-vous donc à ce que vos quatrièmes de couverture/fictions/chapitres en attente (depuis longtemps) soient corrigés prochainement. Bon, je vais commencer cette semaine à programmer la V3 du site, par contre, je vois les vacances de février arriver à grand pas, mais pas le progra, mais je vais faire tout mon possible pour lancer le betatest du nouveau Dojo début des vacances de février (Zone A) et finir la V3 pendant les vacances afin de tous lancer avant que je reprenne les cours.
Bonne navigation sur Shinobi no Michi !
Nouvelle #27 : Oui, je suis pas mort :D
Édit : Le design v3 du site est dispo version HTML sur le forum à cet adresse (lien). Merci de donner votre avis et vos suggestions d'améliorations. Recrutement de modérateur pour la bibliothèque dans la section "bibliothèque" du forum.
Une petite nouvelle pour donner de mes nouvelles (xDD). Toujours pas de nouveautés pour le site actuellement, je travaille toujours sur le nouveau dojo et bientôt la v3 du site. D'ailleurs le dojo avance bien, j'ai fini le nouveau système de récupération du Youjutsu (lors d'une attaque), j'ai fait le nouveau système de blessure (brûlure et empoisonnement), j'ai fixé les statistiques minimum et maximum et plein d'autres petites choses. Je vais bientôt me mettre au design v3. Je fais encore 2-3 petites chose dans le dojo et il passera en période de test (en local) avant de subir un test sur le site avec des volontaires. Contrairement à ce que j'espérais, l'avancement des modifications est plus lente que prévu, je n'ai pas vraiment eu le temps de programmer pendant les vacances. Mais bon, je profite d'une journée enneigée pour rattraper mon retard. Car oui, il y a de la neige chez moi et donc je n'ai pas de transport scolaire (ce qui a été légèrement embêtant hier pour rentrer chez moi). Mais ne vous inquiétez pas, sa avance quand même, j'espère tous installer avant les vacances de février (qui sont pour moi dans cinq semaines).
Bonne navigation
