Nouvelle #47 : Forum et joyeux noël !
Le voilà enfin ! Devant être là depuis presque une semaine et demie. D'abord repoussé à cause d'EDF (cf la nouvelle précédente, edit 6) puis ensuite à cause d'un problème de script. Enfin bref, le voilà. Rendez-vous dans la place de la capitale. Vous remarquerez qu'il est a amélioré. J'ai créé un sujet pour cela. Ça a été un travail difficile je dois avouer ce forum. C'est un forum fluxBB que j'ai modifié et intégré au site. Comme la page forum.php fait 8500 lignes, il se peut qu'un ou deux liens n'aient pas été modifié. N'hésitez pas à signaler tout 404 not found rencontré ! J'ai commencé à ajouter une partie forum à la FAQ et au règlement. Vous noterez qu'il n'est nullement besoin de s'inscrire sur le forum pour poster, car vous utiliser votre compte Shinobi no Michi. Il n'est pas possible d'utiliser votre propre avatar, je ne sais pas encore si je mettrai actif le module d'ajout de votre propre avatar. Aucun modérateur n'a été nommé pour le forum. Cependant, il est nullement utile de m'envoyer un MP en me demandant si vous pouvez être modérateur, car ce sera non. J'en nommerai un ou deux en temps voulu ! Autre nouveauté, la possibilité de poster des commentaires à la nouvelle. Pour cela il suffit de cliquer sur le lien en bas de cette nouvelle ou d'aller dans le forum dans le premier forum nommé « Nouvelle ».
Bon, je retourne pas à mon appartement avant la fin du week-end alors d'ici là je ne ferais que de petites choses comme la page de changement de pseudo que j'ai fermé hier, une page admin que je dois faire depuis longtemps et deux ou trois ajout concernant le forum. Il y a de prévue que le dojo soit modifié, plus d'informations dans le forum section futur projet.
Je vous rappel que l'évènement de Noël dure encore deux jour.
Joyeux noël !
Nouvelle #46 : Halloween, récompenses du dojo, partenariat
Édit nowël : Bon j'aurais aimé mettre cet édit dans la nouvelle du forum, mais j'ai quelques petits problèmes avec celui-ci. Rien de bien grave rassurez-vous, il devrait être disponible avant Noël. Parlons de l'événement que vous avez sans doute pu lire en vous connectant. Quelques petites précisions. Cet événement dure quatre jours, il est sur toutes les sessions de la journée incluant les sessions du lendemain à minuit. Le 25 à 8h, l'événement ne sera plus activé. De plus, les cadeaux ne sont pas marqués dans vos sacs du dojo, car c'est un cadeau du dojo qui va directement dans votre inventaire. Donc quand vous en gagnez un il va directement dans votre inventaire et non dans votre sac. Le classement de l'événement mis à jour en temps réel est disponible dans le dojo (seules les personnes ayant gagnée au moins un cadeau sont listées). Voir le texte de l'événement de nowël
Édit 6 : Petite absence, EDF à fait une erreur et m'a coupé l'électricité à mon appart'. Il ne rétablissent pas avant cinq jours (j'ai envie de les massacrer). Je vais donc être absent durant cette période.
Édit 5 : Les bots ne sont plus équipés d'objets. Bon concernant le forum, il avance bien, une grande partie de la partie publique est faites, juste un petit problème avec le module de recherche. Il restera ensuite la partie modération/administration et ce serra fini !
Édit 4 : Session n° 2534 et 2539 annulées et objets rendus aux participants. Désolé pour le bug. Bot équipé d'objet pour encore une semaine !
Édit 3 : Cette semaine est la semaine 100 du dojo, ça se fête non ? Les bots seront équipés d'objet qu'ils n'utiliseront pas, récupérez-les ! Note : objet bien mit aux bots ! J'avais oublié :D
Édit 2 : Ajout de la possibilité de marquer des messages comme lu ou non lu dans la boite de reception. Ajout d'un bouton actualiser dans les tavernes pour actualiser la page en gardant le texte que vous avez écrit dans le champ texte
Édit : Les récompenses de fin de semaine ont été modifiées et resteront comme ça jusqu'à nouveau changement. Ces nouvelle récompenses sont plus axées sur le nombre de session. De plus elles sanctionnent un membre faisant des sessions en étant inactif en annulant complètement ses récompenses (vous inquiétez pas, ce n'est pas parce que votre connexion internet a coupé au début d'une session et que vous l'avez ratée que vous n'allez pas avoir de récompenses, si vous faites d'autre sessions en étant actif, cela rééquilibrera et vous aurez les récompenses normales). Ce qui compte pour les récompenses ce sont les victoires et le nombre de sessions faites.
Bon vous les attendiez, les voici : les récompenses de l'événement d'halloween. Avant cela voici le classement final de cet événement :
- 1er : sasuke62 avec 32 bonbons.
- 2ème : lchigo avec 20 bonbons.
- 3ème : Neemys avec 12 bonbons.
- 4ème : azizessid avec 8 bonbons.
Je pensais faire trois lot de récompenses a choisir puis les autres membres auraient un peu d'expérience et des michis, mais comme il n'y a que seulement quatre personnes au classement j'ai finalement fait 4 lots de récompenses, la première personne du classement en choisira un, la deuxième un autre parmi les trois restant, la troisième un autre parmi les deux restant et la dernière personne aura le lot restant. Voici les lots :
1er lot : 1 pilule réinitialisatrice, 2 moyenne potion de Régénération, 1 bonbon halloween 2008 et 20 000 michis.(sasuke62)2ème lot : 2 moyenne potion de régénération, 2 moyenne potion d'Attaque, 60 000 michis, 1 bonbon halloween 2008.(Neemys)3ème lot : 5 Moyenne potion de Seiki, 2 moyenne potion de régénération, 1 bonbon halloween 2008 et 50 000 michis.(azizessid)4ème lot : 100 000 michis 1 bonbon halloween 2008.(lchigo)
Chaque lot à une valeur de 100 001 michis. Je vous contacterais pour vous demander le lot que vous voulez.
Les récompenses de fin de semaine du dojo ont été distribuées lundi, cependant je n'avais pas refait les calculs. J'ai donc annulé ces récompenses et j'en ai redistribuées d'autre. La semaine prochaine elle seront encore modifiées pour prendre plus en compte votre activité.
Il y a quelques temps de cela nous avons fait un partenariat avec un site nommé Naruto-Manga. C'est un site sur Naruto où vous pouvez incarner un personnage du manga, faire des missions, des combats dans la Zone, apprendre des jutsus et partir à la chasse d'un nukenin. Je vous conseille d'aller découvrir ce site en cliquant sur le lien dans cette nouvelle ou sur la page partenaire.
Pour finir cette nouvelle j'aimerais juste signaler aux membres du site qui ne le savent pas que je suis étudiant, j'ai déjà repris les cours (oui j'ai eu qu'une seule semaine de vacances) donc j'ai moins de temps pour être sur le site et que j'ai en ce moment plein d'évaluation et d'examen. Je suis donc encore un peu moins présent. Il n'est d'ailleurs pas prévu d'amélioration du site dans les deux semaines qui arrivent. Je dois m'occuper de quelques scripts qui ont besoin d'être amélioré. Il sera ensuite prévu que j'améliore encore un peu les bots et que je fasse le forum du site.
Bonne navigation sur Shinobi no Michi !
Nouvelle #45 : Joyeux anniversaire Shinobi no Michi ! Bot et référencement.
Édit halloween : Pour ceux qui veulent revoir le texte de l'événement : lien. Sachez que vous repartez avec vos bonbon lors d'une session que lorsque vous êtes vainqueur de la session. Par soucis d'équité entre les différents Reberu, les sessions réservées aux reberu de 0 à 10 ont été annulées et les session des Reberu de 11 à 20 ont été modifiées pour accepter les Reberu de 0 à 20. Les sessions de 8h, 8h30 et 1h (du matin) ont été elles aussi annulées. Ce qui fait si j'ai bien compté 16 sessions pour chaque intervalle de Reberu ([0;20],[21;50],[51+]). Ces modifications sont effectives seulement pour aujourd'hui. Lisez l'édit 2 ci-dessous.
Édit 2 : Les bots ont été modifiés. Quand la moyenne des statistiques de la session est inférieure ou égal à 100, les bot sont équipé comme des Gakusei afin de les rendre moins dur à battre. Les bots peuvent maintenant utilisé les 3 sorts de soins et ils se soignent plu tôt. Quand un joueur à une barrière physique ou répercute les dégâts physique, un bot essaiera dans la mesure du possible d'exécuter un sort niveau 1 à la place d'attaquer normalement. Les humains (vous) pouvez maintenant vous déplacez de plusieurs cases en même temps. Pour cela cliquez sur les cases comme vous le faisiez avant. Merci de rapporter tout bug concernant ces nouveaux déplacements.
Édit : Les sessions acceptent maintenant une membre selon une intervalle de Reberu, si la session accepte les membre de Reberu 11-20, elle accepte les membres qui on un Reberu entre 11 et 20 compris. Pour 51+ c'est tous les membres de Reberu supérieur ou égal à 51.
Et oui, le site souffle ses deux bougies aujourd'hui et quoi de mieux comme cadeau pour un site que de l'activité ? Alors je vous invite tous à être plus actif ! Afin de vous aider, le dojo offre trois ou quatre sessions par heure de 8h à 1h (du matin) soit 57 sessions dans une journée. De plus j'ai offert au site un référencement payant afin de faire venir du monde (du moins je l'espère).
Avec la multiplication du nombre de session arrive dans le dojo les bots en bêta-test. Vous remarquerez leur manque d'intelligence, j'essaierai de les améliorer dans la semaine. Pour l'instant, qu'importe le nombre de participant humain, la session ajoute quatre bots ou moins pour ne pas dépasser dix. Dans la semaine, je rédigerais un petit paragraphe sur les bots dans le tutorial du dojo. Le dojo possède actuellement sept bots différents, je n'ai pas eu le temps d'en faire plus. En ce qui concerne les sessions, elles peuvent maintenant accepter des membres qu'en dessous d'un certain Reberu. La limite de Reberu est consultable dans le planning ou sur les informations de la prochaine session. Il y a tout de même encore des sessions sans limite (1 par heure actuellement). Un Reberu 75 ne peut pas participer à une session réservée aux Reberu en dessous de 20, mais par contre un Reberu 15 peut participer aux sessions que peut participer le Reberu 75.
Outre le paragraphe sur les bots ainsi que leur intelligence à ces bots, j'ai beaucoup de boulot pour l'université cette semaine et j'ai quelques pages admin à faire afin de m'aider sur le dojo, car je n'en ai aucune.
Bonne navigation sur Shinobi no Michi
Nouvelle #44 : Correction de bug, nouveau personnage, bêta-test des bots du dojo.
Édit 3 : Tous les bugs trouvé des bots durant le bêta-test ont été corrigé. Je souhaite faire une autre session bêta-test lundi 26 octobre à 21 heure. Seulement quatre place sont disponible. Merci de me MP si vous voulez y participer. Bonne vacances à ceux qui y sont :)
Édit 2 : Pas de classement de fin de semaine demain (lundi) car les statistiques de tous les membre de la semaine sont inexactes. Je dois tout recalculer manuellement ou écrire un script qui le fera à ma place. Ceci sera fait dans la semaine.
Édit : J'ai mit en ligne 2 nouveau personnages : Harichu Hizumo et Shina Miruna. J'ai mit en ligne les pages du dojo modifiées pour l'accueil des bots. Avec ces pages arrivent plusieurs modification. Tout d'abord les altérations d'état infligé par les magie durent beaucoup moins longtemps (max 5 tours). De plus, les altérations d'états et les attaques ratées ne tuent plus. Fini les morts par blessure ou par suicide. Les armes et armures magiques ont été retiré temporairement du dojo et du quartier commerçant. Avec la baisse de la durée de l'effet des altérations d'états, elles deviennent trop fortes pour les armes et faire des armures juste contre ces armes est un peu inutile, je lancerais donc sur le forum un projet pour que vous donniez vos idées sur de nouveaux types d'armes et d'armures magiques. Les personnes qui possédaient des armes et des armures magique se les ont vu retirées. Cependant l'intégralité du prix des armes et armures ont été reversé à leur ancien propriétaire, vous ne perdez donc rien. Concernant les bots et le bêta-test, un descriptif temporaire des bots sera envoyé aux membres participants dans la nuit.
Bon plusieurs choses à dire. Tout d'abord, le bug du dojo concernant le classement de la semaine dernière a été corrigé, une session avait été calculée trois fois. Les statistiques ont été recalculées, mais les récompenses obtenues en plus ont été laissées. Autre problème du dojo qui n'est pas dû à un bug, mais à un script trop lourd pour le serveur qui faisait que le site était inaccessible, pendant une durée variable selon le temps de la session à calculer, durant la fermeture de la dernière session effectuée (création du classement et transfert des informations de la session) a été normalement corrigé. Le bug de la taverne qui ne supprimait pas les pages au-dessus de 10 a été corrigé. Le bug d'affichage de la date d'inscription dans vos statistiques a été corrigé. J'avais l'intention de rajouter une armure ou modifier les dernières armes magiques pour équilibrer un peu ce soir, mais cela attendra demain (il est tard). De plus un nouveau personnage proposé par lchigo a été ajouté : Nochiba Samosa.
Concernant les bots du dojo, ils sont presques finis (l'arrivée de nouveaux membres et l'activité du site en hausse me motive encore plus). Je ferais les tests en ligne mercredi, jeudi et vendredi. Le bêta-test aura lieu donc samedi à 14 heures (inscription à la session dès 13 heures). Merci de me contacter si vous souhaitez participer à ce bêta-test (vous devrez être présent, un petit texte descriptif des bots vous sera envoyé afin que vous sachiez à quoi vous attendre). Veuillez noter que je préfèrerais qu'il y ai que des personnes ayant joué au dojo depuis longtemps plutôt que des nouveaux membres. La raison est que j'aimerais plus tester l'intelligence des bot plutôt le fait qu'il pourrait buguer. Une personne ayant joué au dojo depuis longtemps a acquis une certaine expérience et connais donc certaine technique pour battre plus facilement l'ennemi. J'aimerais voir comment le bot réagi face à cela. Cependant, la session bêta-test sera accessible en spectateur pour ceux qui veulent.
Concernant les projets sur lesquels je travaillerais quand les bot seront en ligne il y a : le forum dans la place du village, la modification du système de mission d'observation qui permettra à Muzika et aux correcteurs d'ajouter puis corriger une nouvelle mission sans même avoir recours à moi. Cela me laissera donc du temps pour le reste. Ces deux projets principalement. Cependant, il se pourrait que je code de nouveaux type d'objet (à utiliser sur les ennemis), de nouvelles armes/armures et magies, sans oublier le rajout de quelques quêtes et l'amélioration de quelques bots. Au début des vacances de la Toussaint, je lancerais un référencement payant sur le site afin d'attirer de gens dessus et espéré qu'il y ai encore plus d'activité.
Si j'ai oublié de corriger un bug que vous m'avez signalé durant mon absence merci de me prévenir pas message privé.
Nouvelle #43 : Retour de l'admin =)
Édit : Bug concernant l'inscription corrigé. Ce bug rendait le lien d'activation invalide. Le seul moyen d'activer son compte était de passer par un renvoi d'activation.
Et oui, enfin, j'ai ma connexion internet à mon appartement (la foule en délire acclame Neemys, sachant que la-dites foule est composée de deux-trois gus à peine). Cependant, les bots ne sont pas terminés (nan me tapper pas...). Je n'ai normalement pas à me justifier, mais je vais le faire quand même histoire de vous embêter (ça faisait longtemps :) ). La raison est juste qu'avec le déménagement et les cours qui durent de 8h à 18-19h, je n'ai pas forcement le temps de programmer. Maintenant, j'ai un netbook alors sur mes pauses de la journée je pourrais bosser mes cours/programmer. Sachez juste que le plus gros (et le plus casse tête) de l'algorithme des bots est fini. Je vous communiquerais plus d'informations ce week-end. Bien que je ne l'ai pas fini, j'aimerais juste signaler qu'il me faudra quelques bêta-testeur afin de se mesurer en avant première à mes bots féroces. Ce bêta-test, si tout va bien, aura lieu le 16 ou le 17 octobre (pas le temps avant). En espérant que j'ai fini avant cette date :D. Enfin bref je ne vais pas vous embêter plus longtemps, je vous parlerais des autres choses que j'ai prévues dans la prochaine nouvelle. Ah oui, une dernière chose (ça a faillit passer en édit), les bug à corriger le seront pas avant jeudi voir vendredi.
Nouvelle #42 : Messagerie privée, bot du dojo et (annulé) événement spécial
Édit : Changement ! Mon déménagement est avancé soit à demain, soit à mercredi, vu que je devrai rester las-bas. Je n'aurais pas internet pour longtemps (plusieurs semaines ?). J'essaierai de vous faire coucou de temps en temps. En espérant vous mettre les bots en ligne une fois que j'aurai internet. Bonne rentrée à tous ! À la vue de l'avancée de mon déménagement, je ne pourrai pas mettre en place l'événement pour mercredi, il est donc annulé. Désolé.
Un peu de nouvelle ! Changement pour les nouveaux messages privés que ne sont plus signalés à droite du lien village, mais en dessous du bandeau des membres connectés. La programmation des bots avance difficilement. C'est plus dur que je ne le pensais, j'ai essayé de faire analysé le terrain au script de quatre façons différentes, sans succès encore, mais je continue d'essayer ! Je voulais le lancer demain, cependant je risque d'être absent. Donc je vous donne rendez-vous mercredi soir à 21 heures pour un événement "spécial" qui consistera à chercher des choses sur le site. Plusieurs récompenses sont prévus pour ceux qui auront tout trouver.
Sur ce bonne navigation !
Bon la fin des vacances se fait sentir et dans une semaine j'emménage dans mon appartement. Je fais mes cartons et tout donc la programmation va beaucoup moins vite malheureusement. J'ai cependant quand même un peu programmer. J'ai réactiver la suppression des comptes après en avoir modifié les modalités. Les comptes s'étant connectés au moins une fois depuis leur inscription et étant en dessous du Reberu 11 sont supprimés au bout de 200 jours. Les comptes étant d'un Reberu supérieure à 10 et inférieur ou égal à 30 sont supprimés au bout de 365 jours. Les comptes d'un Reberu supérieur à 30 ne sont jamais (pour l'instant) supprimé. Les comptes s'étant inscrit, mais ne s'étant jamais connectés sont supprimés au bout de 31 jours à compter de leur date d'inscription. Accès aux archives des nouvelles possibles aux visiteurs non connectés, les nouvelles possèdent maintenant un lien permettant de la lire seule (clic sur le titre de la nouvelle). Mise en place de l'URL rewriting sur les nouvelles et les archives des nouvelles afin de faire plaisir à mon ami google et ses camarades moteur de recherche. Si certaines personnes se demandent ce que c'est l'url rewriting, cliquez sur le titre de la nouvelle, observer l'url de la page et comparer la à toutes les autres pages du site, vous verrez, c'est pas pareil.... lol. Sinon pour des recherches plus poussées faire une requête à mon ami google.
Il me reste deux trois bricoles à faire avant de commencer les bots comme l'accès à d'autres pages du site aux visiteurs notamment à la bibliothèque (l'accès est pour l'instant partiel) et pourquoi pas encore un peu d'url rewriting.
Bonne navigation !
Nouvelle #40 : Référencement, bots au dojo et sécurité.
Édit : Déjà un édit et oui ! Problème avec la distribution des récompenses du dojo. Celles de la première semaine de la v3 ont été distribuées à la place de celle de la semaine dernière. J'ai normalement corrigé le problème (on verra la semaine prochaine ;) ). Je vous laisse l'expérience et les michis gagnés par ce bug. Je m'excuse pour le problème d'accès au site de ces derniers jours, en effet, si vous essayez d'accéder au site en tapant seulement le nom de domaine, vous tombiez sur une page par défaut de mon hébergement. Cela est entièrement ma faute. Pour ceux essayant d'accéder au site par une page, le site s'affichait.
Bon, on va essayer de faire plus court que la précédente nouvelle. Tout d'abord, mes vacances sont terminées. J'ai commencé le référencement, vous pouvez voir que le bas de la page est assez fournie en lien. D'ailleurs en cliquant sur eux vous pourrez faire monter Shinobi no Michi dans leurs classements. Je continue le référencement demain. Le site doit maintenant commencer à prendre vie. Mais cela ne va pas se faire seul. Deux points vont être décisifs. Premièrement, la taverne. Il faut de l'activité, pour motiver les membres nouveaux à rester. Deuxièmement, le dojo. En effet, ce système est le coeur de Shinobi no Michi. La plupart de l'activité du site se fera grâce à lui. Pour cela, je vais commencer à programmer les bots dans les jours qui viennent pour qu'aucune session ne soit annulée quand il y a un participant. Je vais aussi mettre dans la semaine un module d'astuce (comme dans votre village), mais dans la capitale. Ce module d'astuce concernera le dojo, avec de l'aide pour tirer parti un maximum du dojo. Je sais que c'est les vacances et que tout le monde n'est pas là, il faut esperer que le site commencera à prendre vie à la rentrée. Sauf que je serais surement absent à la rentrée, car j'emménage dans mon nouvel appart (et il n'y aura pas internet dès le premier jour). Pour ce qui concerne les bots, j'espère les avoir fini dans les deux semaines. Bien que j'ai aucune idées du temps que ça demandera leur programmation. Autre chose qui concerne le dojo. Il faudrait pouvoir mettre une nouvelle action que l'on pourrai faire quand on a rien d'autre à faire, que les ennemis sont trop loin et qu'on est à sec de Youjutsu. Actuellement, quand il n'y a rien à faire, on ne fait rien, mais ça fait perdre un nombre assez conséquent de point d'activité. Je n'ai aucune idée alors si vous en avez une, envoyez-moi un message privé.
Un peu avant de partir en vacances puis depuis hier, je m'occupe de la sécurité du site. J'ai modifié la façon dont son hasher les mots de passe et est mis un dispositif simple contre le brute force dans le champ de login. Ainsi, si vous vous trompez dans votre mot de passe plus de 10 fois en 2 minutes, vous ne pourrez plus vous connecter pendant le temps restant des deux minutes depuis votre première faute dans votre mot de passe. Cela a été mis en place pour éviter les attaques dites par dictionnaire. En effet, bien que les mots de passe soient hasher, s'ils sont trop simples, vous pouvez vous faire voler votre compte. 99% des vols de compte sont parce que vous avez un mot de passe trop simple pour votre compte de Shinobi no Michi ou même de votre adresse E-mail. Heureusement, personne ne m'a jamais contacté pour un vol de compte. Demain je continue la protection des scripts en ajoutant des systèmes de "jeton" dans les formulaire. Ainsi un commerçant vous demandera de repasser commande si vous êtes resté trop longtemps inactif sur une page. Enfin bref, ce système sera complètement invisible pour vous. Autre chose importante pour la sécurité de votre compte, faites attention où vous naviguer. En effet, bien que vous ne puissiez pas vous faire voler votre compte par vol de l'identifiant de session stocker sur votre ordinateur, la navigation sur certain site malveillant peut poser problème pour votre compte sur Shinobi no Michi. bon j'arrête, je deviens limite parano, Shinobi no Michi n'est pas assez connu et important pour intéresser les hackeurs, pour l'instant. Donc je récapitule : avoir des mots de passe difficile connu de vous seul, ne pas naviguer sur des sites dont les desseins sont suspects et ne pas enregistrer vos mots de passe sur des ordinateurs publics.
Voila, bonne navigation sur Shinobi no MichiNouvelle #39 : Lancement de la v3 !
Édit (virus) : Bon petit problème, une iframe malveillante à été mise sur la page index, je connais la source du problème (un virus sur un pc qui récupère les mots de passe de connections aux comptes FTP et qui modifie les index), sa fait des semaines que ma mère subit le même problème sur ses sites, j'ai mit en place une solution temporaire pour SnM qui fonctionne tant que le virus n'aura pas évoluer. Sachez que ce problème est présent partout sur le web.
Édit : Bon, je pars en vacances demain pour environ une semaine. Je sais que le site va dormir, mais ce serais bien si à mon retour on s'y met franchement pour le faire vivre. La page allopass est revenue, diverses modifications dans le code du site ont été opérées. La pub google est revenue. Je comptais pour la v3 passer à autre chose pour la pub, mais elle n'a pas encore atteint le seuil minimal pour demander le versement de l'argent accumulé. Elle n'a d'ailleurs jamais atteint ce seuil depuis qu'elle existe, faut dire qu'il y a un clic toutes les 300 000 pages vues à peu près, c'est une des raisons qui me dit qu'il faut passer à autre chose. Je tiens à signaler que ni les allopass, ni la pub google n'ont pour l'instant payer pas même un seul mois de l'hébergement (bien que la tirelire du site a de quoi payer 3 mois seulement). Remercions ma mère, car c'est elle qui le paye depuis le début (bon... bientôt ça va être moi). Enfin bref, vous aller vous taper la pub google encore plusieurs années vu comment c'est parti, à moins que vous souhaitiez accélérer le processus (pas trop sinon google pas content). Bon passons à autre chose, le référencement commencera à mon retour en même temps que la programmation des bots (oui, je pense que c'est une chose primordiale pour la survie du site, avec eux on est sur de faire une session, même seul). Pour finir, j'annonce la fermeture des tavernes des villages. Vu le peu qu'on est, elles ne servent à rien et les nouveaux membres ont tendance à aller dans ces tavernes vide plutôt que dans celle de la capitale. Vu que le dojo est en bêta-test, les récompenses doivent être distribuées sous mon contrôle, mais je ne suis pas là, elle seront donc distribuées à mon retour. J'espère qu'il n'y aura pas de bug pendant mon absence. Disposant d'un accès internet, je passerais au moins une fois par jour voir si il n'y a pas de problème (merci de me mp si il y en a), j'ai pris de quoi progra sur mon mp3 si vraiment ya besoin.
Bon je sais que c'est un pavé, mais il serait intéressant pour vous de le lire. Vous la vouliez, la voici, la v3 de Shinobi no Michi. Quoi de nouveau ? Je vais essayer de faire une liste, mais je dois surement en oublié la moitié :
- Apparition de la capitale Yukiake et du pays Fuyunotoki. (nouveau nom du pays de SnM). Cette capitale est la seule zone neutre du pays en guerre, on peut donc y rencontrer les membre des autres villages sans problème.
- Disparition des PNJs des tavernes
- Nouveau design, les titres sont maintenant munis de lien et ils présentent normalement à peu près l'endroit où vous êtes. Pour l'instant, aucun élément du design est modifiable, cela pourrai venir dans le futur. Pour ce qui est des éléments de design de la v2, vous les posséder encore, mais vous ne pouvez pas les utiliser, je pense que je vais les vendre, cela vous rapportera des michis.
- Nouvelle version du dojo, modification des calculs de dégâts et de modification d'Attaque. Encore au stade bêta-test. Apparition des événements aléatoire de fin de tour. Ajout du mode spectateur (gradins), possibilité d'être bannis du chat. Ajout de statistiques minimale pour les gakusei et shoshinsha.
- Réouverture de la bibliothèque, il ne devrait normalement plus y avoir de blocage des fictions et des chapitres en modération.
- Messagerie privée, possibilité de recevoir des messages de non joueur (pas les visiteurs, des parties du site par exemple : dojo, bibliothèque), les messages venant des membre sont reconnaissables, car il y a écrit qu'il provienne d'un membre, sinon, juste la provenance est écrite (bibliothèque, dojo, etc.). On ne peut pas répondre à un message d'un non joueur. Ajout de bouton Cocher tous, inverser la sélection dans la boite de messagerie privée.
- Les messages prédéfinis peuvent maintenant contenir des retours à la ligne et sont utilisables aussi bien dans les tavernes que dans la bibliothèque.
- Signature limitée à 80 caractères au lieu de 200.
- Ajout de deux nouveaux objets, 5 nouvelles armes (dont une par village) et une nouvelle armure.
- Mission faisable maintenant toutes les 1h30
C'est sûr à 100 % que j'en ai oublié la moitié, mais bon il existe ce topic sur le forum qui contient, je pense, plus d'informations... Sinon, quelques explications sur le retard de cette v3 qui était prévue pour lundi-mardi. Tout d'abord, mon hébergement à installer la nouvelle version de plesk (qui change complètement de l'ancienne), j'ai dû découvrir et j'ai dû réinitialiser le serveur plusieurs fois avant que le site puisse être mit en ligne. De plus, j'avais oublié que la version de PHP sur le site est moins récente que mon serveur local, certains codes PHP ne fonctionnait donc pas sur le site en ligne, j'ai dû modifié plusieurs pages et j'ai d'autres petit problème que je ne développerai pas ici qui diminuait ma possibilité de m'occuper de la v3 ces derniers jours. Passons à la suite, ce qui est prévu pour les prochains jours.
Tout d'abord, il faut que je finisse tout ce qui n'est pas fini pour la v3, système allopass, archives des sessions du dojo v2, équilibrer le dojo, corriger les bogues restants, système de « jeton » pour les formulaires importants, modification du criptage des mots de passe. Cela devrais me prendre plusieurs jours. Ensuite, je pars en « vacances » dimanche (pour la deuxième fois) je devrais rester moins d'une semaine. Ensuite, le projet principal sera les bots du dojo. Autre projet qui requiers l'aide de l'équipe du site : modification des missions d'observation, ça je leur en parlerai.
Pour ce qui est de faire revivre la v3, plusieurs choses sont importantes, de mon côté, je vais faire de référencement et tout ce qui va avec. Vous pouvez aider en faisant de la pub pour le site où vous voulez (et où vous avez le droit), être actif au dojo et sur le site (taverne) aidera énormément à ce que les nouveaux membres reste dessus. N'oubliez pas que vous avez un lien de parrainage chez vous (village) qui peut vous faire rapporter des michis.
Si j'ai oublié de signaler des choses importantes, ou si vous avez subi un bogue, n'hésitez pas à me contacter par message privé ou par E-mail (neemys@shinobi-no-michi.com).
Bonne navigation sur Shinobi no Michi v3 !
Nouvelle #38 : Résultats du bac et information sur le mois de juillet.
Bon, une petite nouvelle afin de vous informez et de faire le point. Tout d'abord, j'ai reçus mes résultats du bac ce matin, reçus avec mention assez bien (je visais pas plus haut, de toute façon je pouvais pas alors...), donc me voilà partit pour l'université l'année prochaine (beuh, faut que je trouve un appart'). Fin bref, revenons à Shinobi no Michi. En ce qui concerne la v3, elle avance, ce n'est plus qu'une histoire de semaine. Il y a cependant des petits contre-temps fâcheux. Déjà, je comptait sur cette semaine pour bien avancé, sauf que je n'aurais pas énormément le loisir de programmer pour des raisons personnelles. De plus, lundi prochain, je pars en "vacances". Entre guillemet car ce ne sont pas vraiment des vacances à proprement parler. Je vais essayer de programmer un peu durant ces vacances, mais je ne sais pas ce que je pourrais faire. (pourquoi pas le forum ?). Je verrais bien. Je vais essayer de partir que pour une semaine (et revenir en train) pour avancé dans la v3. Si tout va bien, on peut espérer cette v3 avant le mois d'aout.
